Objetivos del proyecto
The Lean UX Canvas es un proceso para ayudar a los equipos a enmarcar su trabajo como un problema comercial (en lugar de una solución) a resolver. Luego, analizarlo en sus supuestos centrales: Hipótesis. Finalmente diseñamos experimentos para probar nuestras hipótesis más riesgosas.
Propósitos:
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Es una herramienta de facilitación para equipos multifuncionales diseñada para crear una conversación centrada en el cliente sobre el trabajo de equipo
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Objetivo: ayudar al equipo a centrarse “por qué” hacen el trabajo actual
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Proporciona una receta inicial para adaptarse a ellos (sirve de guión para encaminar a los equipos que todos lleven un orden)
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Es una especie de póliza de seguro para garantizar el aprendizaje (en todas las fases se aprende algo, por lo que el aprendizaje está asegurado)
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Expone las lagunas en la comprensión del equipo del problema que está resolviendo (expone las diferentes maneras de aprender)
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Es un primer paso en el cambio de conversación de productos a los resultados (sirve de un borrador claro y ordenado)
8 pasos (cuadro que te ayuda a seguir todos los pasos necesarios y te ayudan a resolver y no salirte del orden)
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Problema empresarial: qué ha cambiado (instrucciones y sugerencias) y porqué ha cambiado (lo que ha cambiado de otros años)
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Resultados comerciales: qué ha cambiado (detalles sobre lo que debería ser un buen resultado) y porqué ha cambiado (datos de audiencia)
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Usuarios: tipo de público al que va dirigido
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Resultados y beneficios para el usuario: beneficios que tiene el usuario (que van aprender nuevo)
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Soluciones: facilidades al usuario, trabajo ordenado que no haya hipervínculos
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Hipótesis: porcentajes, aproximaciones, etc
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¿Qué es lo más importante que debemos aprender primero?: que puede salir mal a que los usuarios no les quite
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¿Cúal es la menor cantidad de trabajo para aprender la siguiente cosa más importante?: experiencia del usuario